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Quidditch
Banvenuto/a! - synchro ok
Ultima attività: 13/9/2005 alle 15:39

L' del Quidditch


Da leggere con attenzione.

Il Quidditch è senza dubbio lo sport più praticato fin da quando i maghi hanno imparato a volare sulla scopa. Ecco allora tutto quello che c'è da sapere per diventare veri conoscitori di questo appassionante, che non ha niente da invidiare al gioco del calcio tanto apprezzato dagli umani.
  • Lo scopo del Quidditch è segnare il maggior numero di punti e catturare il Boccino d'Oro nel più breve tempo possibile.
  • Il campo da gioco è di forma ovale, è lungo centocinquanta metri e largo ventiquattro, con al centro un cerchio di sessanta centimetri di diametro. Ciascuna squadra è formata da sette giocatori. Tre di essi, i Cacciatori, hanno il compito di passarsi la Pluffa, una grossa palla rossa grande quanto un pallone da calcio. La Pluffa è una palla stregata: l'incantesimo impedisce che la palla cada troppo velocemente, cosa che alla lunga nuocerebbe alla qualità dello spettacolo. Per segnare i punti, i Cacciatori devono cercare di lanciare la Pluffa attraverso uno dei tre cerchi d'oro che sono posti su pali alti una quindicina di metri. Ogni tiro andato a buon fine vale 10 punti.
  • I cerchi d'oro sono protetti da un Portiere che gira attorno ai pali per impedire ai Cacciatori della squadra avversaria di segnare un gol. Il Portiere può uscire dall'area di punteggio solo in caso di bisogno. Inoltre, in quest'area possono essere presenti solo il Portiere e il Cacciatore della squadra avversariache in quel momento è in possesso della Pluffa.
  • Per complicare l'azione, i giocatori devono guardarsi le spalle dai Bolidi, due palle nere di ferro, un po' più piccole della Pluffa, che cercano di colpire i giocatori per farli cadere dalla scopa. I Bolidi sono armi molto pericolose e anche in questo caso si tratta di palle incantate che si dirigono magicamente verso il giocatore più vicino.
  • E' proprio qui che intervengono i Battitori: questi ultimi hanno il compito di proteggere i giocatori della loro squadra dagli attacchi dei Bolidi, colpendo queste palle stregate con una mazza nel tentativodi spingerle verso la squadra avversaria. Per giocare come Battitori è necessario avere una grande forza fisica e proprio per questo motivo il ruolo è di solito affidato a maghi piuttosto che a streghe. I Battitori devono anche essere dotati di un ottimo senso dell'equilibrio perchè spesso sono costretti a lasciare la presa del manico di scopa per afferrare la mazza con le due mani. Questo permette loro di respingere i Bolidi con maggiore forza.
  • E per finire, c'è il Cercatore, che ha il compito di catturare nel più breve tempo possibile la quarta palla, il Boccino d'Oro è grande quanto una noce, ha ali d'argento e si muove in modo estremamente veloce. Anche questa palla è stregata: l'incantesimo fa in modo che il Boccino d'Oro sfugga al Cercatore il più lungo possibile. Da parte sua, il Cercatore deve essere dotato di vista acuta e deve essere in grado di volare anche senza mani! Nonostante il grande prestigio di questo ruolo, i Cercatori sono quelli che corrono maggiori rischi di rimanere infortunati. Il Cercatore che cattura il Boccino d'Oro prima del Cercatore della squadra avversaria, riceve 150 punti e segna la fine della partita. Infatti, la partita finisce solo quando il Boccino d'Oro viene catturato oppure quando lo decidono i due Portieri, così una partita può durare tantissimo tempo, a volte anche sei mesi! Al contrario, però, può anche essere molto breve: la partita più veloce della storia del Quidditch venne giocata nel 1921 quando Roderick Plumpton catturò il Boccino d'Oro in tre secondi e mezzo.
  • Per quanto riguarda le regole del gioco, non ci sono limiti all'altezza che un giocatore può raggiungere in volo, ma non è possibile oltrepassare i confini del campo da gioco, pena l'obblico di consegnare la Pluffa alla squadra avversaria. Il capitano della squadra ha la facoltà di chiedere un time out all'arbitroe in questa occasione i giocatori possono tornare a terra. In caso di fallo, l'arbitro può assegnare una penalità: in questo caso il Cacciatore vola dal cerchio centrale verso l'area di punteggio e il Portiere deve impedirgli di segnare. Gli altri giocatori non possono intervenire e, allo stesso modo, è proibito trattenere un giocatore afferrandolo per una qualsiasi parte del corpo. I giocatori infortunati non vengono sostituiti. I giocatori sono autorizzati a portare la bacchetta magica in campo, a condizione di non usarla per tentare di cambiare le sorti della partita.
  • La presenza di un arbitro assicura che il regolamento del gioco venga rispettato. Quello dell'arbitro non è un ruolo semplice, visto che esistono più di settecento tipi di falli e che l'arbitro deve tenere sotto controllo contemporaneamente quattordici giocatori che volano in tutti i sensi! La selezione degli arbitri è decisamente complessa: bisogna superare complicate prove di volo e un difficilissimo esame sulle regole del Quidditch.


Vai nel campo di Quidditch, forma o entra a far parte di una squadra!!!

Buon divertimento!



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